魔方陣 商品
魔方陣(まほうじん)とは、正方形の方陣に数字を配置し、縦・横・斜めのいずれの列についても、その列の数字の合計が同じになるもののことです。特に1から方陣のマスの総数までの数字を1つずつ過不足なく使ったものを言います。
よく書き間違えられる「魔法陣」ではありません。 しかし神秘的な力があるとされ、魔法の護符にも用いられてることがあります。日本では1684年の「算法闕疑(けつぎ)抄」という本に、魔方陣を使っておこり(熱病)を治すまじないにする話があるくらいです。
西洋では有名な占星術者のアグリッパという人が魔法陣と惑星や月、太陽を結びつけて考えていたそうです。
- う〜ん・・・。
- >DSになったと聞いて、アドバンスよりかはよくなったことを期待して買ってみました
たしかによくはなったと思います。ってかアドバンスが悪すぎた。
でもPS時代のモンスターファームを知ってる私としてはあまり楽しく無かったです。
まず残念なのが合体のレパートリーが減ったこと。
PSのときのMFだったら、1回の合体で10種類くらいのモンスターが出せて、尚且つ殿モンスターが出るか分からないと言うのがとっても楽しかったのに
それが出来なくなって、とてもがっかりしました。
キャラクターのデザインもイマイチでした
初代のおなかプルプルなハムが好きだったし、ピクシーの髪型はショートで統一してほしかった・・・。
ただモッチーとハムを合体させたモンスターはかわいかったです♪
上の書いたことがショックだったので買ってすぐ売ってしまいました・・・。
キャラのデザインのことは仕方ないかもしれませんが、何でわざわざ合体のレパートリーを減らしたんでしょうか・・・。
- 久しぶりのモンスターファーム!
- >PSで2が発売された時、かなり長い期間遊べて、個性的で大好きなゲームでした。
でもその後のシリーズはアニメ調になったり、ポ〇モンみたいな子供ウケ狙いのモンスターが増えたり、RPGになったりと迷走するばかり…
だから今作は久しぶりの正当派モンスターファームと言えるのではないでしょうか。
惜しいところは、セーブが1つしかできない、強いモンスターの解禁が簡単すぎる、合体でいきなり強くなりすぎる…など。
個人的には2からの個性的なモンスターをもっと出してほしかった!(3以降のアニメ調モンスターが出てこなかったのは◎です)
- 面白い部分もあるけど
- > モンスターファームシリーズはとても好きなので今回も買いました。
DSを利用した再生方法はなかなか面白いものでした。それとグラフィックもPS版に劣らないくらい綺麗なので見ていても楽しかったです。
しかし最近のモンスターファームの傾向からすると,だんだん難易度が低くなっているような気がします。あまり手ごたえが無かったので買って2〜3週間ほどで飽きてしまいました。
またセーブは終了時しかできないというのも不便です。この事は某ゲームのモグラのキャラを想像してしまいました。
そして大会のモンスター。
モンスターファーム4辺りから気にかかっていたのですが,全体的に個々のモンスターの特徴が活かされていないパラメータばかりのモンスターが多く,全員同じように思えて戦っていて面白みがありません。あとダメージが大きすぎです。1発1発が大きくてあっさり倒せてしまいます。
全体的に欠点が多いように述べてしまいましたが,PS2版以降のモンスターファーム作品では良作品だと思うので決してつまらないことばかりのゲームではありません
- 初めてプレイします。
- >初心者でも楽しくプレイできます。
でもWi-Fiでの対戦で動きが変です。
妙にかくかく動きます。
- ロードが無いのが不便です。
- >モンスターファームシリーズは全てプレイしています。
良い点
モンスター再生方法が豊富…呪文再生、魔方陣再生、石版(GBAカートリッジ)再生があり、
今までのようにCD等がたくさん無くても再生できる。
合成した時のステータスが高い。
トレーニング失敗しても、技を覚える場合がある。
悪い点
ロードが無い…セーブをせずに電源を切ると毎回助手が文句を言ってくるのがストレス溜まる。
セーブが終了時しか出来ない…他の方も書かれてますが、ゲーム終了時しかセーブできず不便です。セーブデータも一個しか作れません。
イベントが少ない…大会と探検以外ほとんどイベントがありません。
修行が運まかせすぎる…修行がすごろくのようになっていて、
パラメータが下がる事もあり、少し面倒です。
難易度が下がった…これは良い点でもあるかと思います。
探検で取れるアイテムが少ない…後半の探検がワンパターンになりつまらないです。
全体的にはそんなに悪くは無いのですが、
どちらかというと、初心者の方向けのモンスターファームです。




